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編集 : イベント/114_猫と駄菓子の喫茶店 (ID:#boss_special_mode_2)
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114_猫と駄菓子の喫茶店
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】溢れ出た力の球塊の脈動が変化し殲滅の強襲をかける。剣の雨を突破し、思いの刃は届くのか? 全力を超越し、進むべき道を示せ! --UBが沈黙になった特殊モード 3,168,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:6,732,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 95,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){700(+50)}; / &color(#00f){400(+50)}; --TP上昇 0 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){131,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (15秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){82,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から1人目を中心に &color(#f00){範囲160}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){82,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' ---&size(12px){''前から1人目を中心に &color(#f00){範囲160}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){81,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】溢れ出た力の球塊の脈動が変化し殲滅の強襲をかける。剣の雨を突破し、思いの刃は届くのか? 全力を超越し、進むべき道を示せ! --UBが沈黙になった特殊モード 3,168,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:6,732,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4| -ステータス --HP 95,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){700(+50)}; / &color(#00f){400(+50)}; --TP上昇 0 -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){131,000}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (15秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){82,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から1人目を中心に &color(#f00){範囲160}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){82,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' ---&size(12px){''前から1人目を中心に &color(#f00){範囲160}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){81,400}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
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